Sabe-se que algumas palavras utilizadas no texto não possuem tradução na língua portuguesa, tal qual é o caso da palavra gadgets, empregada no nono parágrafo. No entanto, pelo contexto em que se encontra, sua interpretação é possível e tal palavra pode ser entendida como:
a) Jogos instalados em tablets ou celulares.
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b) Aparelhos eletrônicos que constituem uma inovação.
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c) Brinquedos digitais que se modernizam com o passar do tempo.
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d) Dispositivos que compõem um acervo didático.
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